看起来气势果然很重要。

    虽然打了半天,季遐还是只会王八拳披风棍,但是这两个石室的怪物确实不难。

    表面上看起来很凶,但实际上却有点呆,季遐轻易战胜了它们,过程有惊无险。

    似乎就如群友所说的那样——只要小心一点,入口区的怪物并不是很难,说‘有手就行’其实也没什麽错……

    两个怪物房间打完,季遐收获不少,除了两份基本饮料与食物补给、一些杂七杂八的材料、两枚y币、一枚用途不明的铜钥匙,还有些别的东西——

    肥蝙蝠被季遐补了刀,被打得血流满地,看起来是有点惨,却也算是块r0U。

    季遐倒也知道蝙蝠不卫生,不过考虑到万一以後饿得受不了了、当然也管不了那麽多了,所以他把蝙蝠放在火堆里烤了烤,然後晾在了入口石室的台子上。

    而在收集其他材料的时候,季遐意外发现,自己的背包app好像因为之前的设计图,又被补充了一些与材料有关的信息。

    矮树就能当做6单位的木料,两只肥蝙蝠被分开之後,屍骸可以作为少许骨材。

    这些材料能够用来制作‘狗窝’,而且在被背包app收录信息之後,似乎变得可以被收集了。那麽大一块树木被扫描一下,就开始化作光斑、在几十秒内彻底消失,却又被收到了手机屏幕里……这样的画面可没法在现实世界随处看到。

    发现了这个变化之後,季遐在回家清洗休整的时候特地试了试。

    却发现家里的东西果然也出现了与设计图有关的材料信息——

    收录的信息不仅能够作用於战利品,还能作用於其他东西。

    b如他的床显示是‘木料(4)’,桌子显示是‘木料(2)’,供桌上的香炉是则是‘玄物(3)’——

    季遐大胆设想,如果把家里的东西全部收集起来,或许现在就能做个狗洞出来。

    不过他毕竟不是狗,也许等什麽时候不想做人了可以试试。

    反倒是地下城到处都有的石脉和火把能够被分解成木料和石材,对那些东西,季遐就不会客气了。

    石脉没法直接收集,季遐想等到以後有了镐子之类的工具、再把石头敲下试试。