却还是很“清醒”地说道:“这个,也不一定啊,有的时候我并不希望战斗结束得很快,能多见识些不同的创意还是挺好的。”

    就比如说眼下这铺垫了这么多的最终打怪环节,要是战斗时却只是扔一些炸弹直接秒杀也未免太无趣了。

    程景言不禁用一种“惊叹”的目光看着他,“哇塞,学弟,看不出来你竟然是个志向如此远大的少年啊,学长都忍不住对你甘拜下风啊!”

    也是啊,打得太快有时候也是挺无趣的,他们现代的年轻人就是要勇于挑战各种艰难险阻啊!

    回到原地时就见答题环节已经完成了前四道,即将迎来第五道。

    这些古文学翻译本来进展就会非常快,会的人会光速回答,不会的人直接不会,大不了去领一个复杂的任务,也不会拖泥带水,不过现在是集体抢答时间应该不会有谁领到复杂任务才对。

    就听熊猫说:“现在是最后一道任意回答题目,请问……”

    “等一等!”程景言突然想到一件事,举手打断了它。

    “什么事?”

    “我想问一下,接下来是指定目标答题时间对吧,当时不在场的人会被选择答题吗?”

    “不会。”

    “不会?”程景言还真有些意外,“也就是说我们故意留在外面不回来,就不会被问到了对吗?”

    “可以这么理解。”熊猫说。

    在场的其他人都不免有些惊悚,这是真的假的,真的会有这么美好的事吗!!

    程景言仔细想了下,看来任务的设计者早就想到了有人会利用此bug,却完全不加以阻止,是因为……不想过分延长任务时间??

    确实,假设不论是否在场都要被指定答题的话万一被问到的问题都不知道,获得的任务一定会特别艰难,这样任务时间就会被大大延长了,而其他人这时候没有事做也是一种非常严重的浪费。

    这样看来这任务的设计者还是挺“无欲无求”的嘛,至少在当前任务上并不想过分刁难他们,只要他们能做到不要作弊就行了……

    ……靠,即便如此也没什么值得感激的,明明他们之前已经经历了那么多复杂的任务环节,就在这么一个art上良心发现又能怎么样啊!